domingo, 26 de janeiro de 2020

Problemas do RPG - Jogadores que fazem combos

Um dos problemas do RPG de mesa hoje em dia são aqueles jogadores que tratam o jogo como se fosse um MMORPG, e criam personagens absurdos, dignos do mais clichê dos shonens, e o pior exemplo disso são os jogadores "combeiros", que criam personagens exagerados que podem quebrar o jogo ou acabar com o clima de uma aventura. 

Acho que foi com a 5ª edição de D&D (a qual parece mais um video-game do que um RPG de verdade) que esse problema realmente criou asas e se tornou um monstro.

Combinar raças e classes de personagem é válido, desde que faça sentido, desde que o background personagem fique coerente.



Um ladrão que se arrependeu e virou um clérigo, mas ainda se lembra de alguns truques úteis, ok. 

Um guerreiro que resolveu estudar magia para melhorar seu desempenho nas batalhas, ok. 

Um ranger que aprendeu o bastante sobre as florestas para se tornar um druida, ok.


Mas não vejo sentido, por exemplo, num personagem meio-orc com a multiclasse bárbaro-bruxo-paladino-ladino. 

Acho que não faz sentido combinar bruxo e paladino, e nem bárbaro e bruxo, mas há jogadores que fazem isso para pegar as habilidades e bônus de classe e misturar num personagem colcha de retalhos que não faz sentido algum. 

Tipo, qual é a história deste personagem? Ele é um meio-orc que saqueava aldeias com seu bando até que encontrou um tomo que o fez entrar em contato com alguma entidade extradimensional que lhe concedeu poderes, e depois ele se arrependeu e virou um devoto de uma entidade benigna, e então caiu novamente tornando-se ladrão? 

É isso? 

Tudo isso para poder usar rage, lançar umas magias ilimitadas, abrir fechaduras e usar auras de batalha ao mesmo tempo? Ridículo. 

Ele teria inteligência para isso? Teria a devoção necessária para ser paladino? As mãos de um meio-orc seriam ágeis o bastante para que ele se tornasse um ladrão? Ele conseguiria ser discreto? 

E como ele conseguiu desfazer o pacto com a entidade extradimensional que lhe deu poderes e como ele os manteve depois de abandonar o pacto?

Outro combo que já vi fazerem é um que mistura bárbaro e druida, para o personagem se transformar num urso e ao mesmo tempo usar rage... Parece mais um personagem de LOL do que de um RPG de mesa. 

É quase tão estranho quanto o jogador apelão que quer invocar um T-Rex e duplicá-lo com a magia gêmea...