sábado, 21 de março de 2026

Atualização dos meus projetos - Fevereiro e Março de 2026

   Salve, salve, confraria do que restou da blogosfera RPG'ística brasileira!


Segue mais um post com breve atualização de meus projetos literários e lúdicos:



1) Meu wargame -  em fevereiro não escrevi nada, nem uma linhazinha que seja. Nem em março. Nem o teste com as regras eu fiz. A vida é dura: cuidar da família, trabalhar, tudo isso é prioridade e deixa esses projetos em segundo plano. E chego cansado do trabalho todos os dias. É duro arranjar tempo para me dedicar. Gostaria de ter mais tempo, mas no momento é difícil e, conforme vocês que me leem sabem, eu tenho uma dúzia de projetos ao mesmo tempo, e minha mente vai "gotejando" idéias para cada um deles e eu vou só anotando e guardando. Eu tenho arquivos no Google Docs para cada projeto e vou anotando conforme tenho as idéias - e deixo isso como conselho para meus leitores: isso é um bom uso do celular, certamente um milhão de vezes melhor do que jogar no tigrinho, jogar candy crush, e ficar scrollando no twitter!

2) A versão "boardgame" do meu wargame - Não fiz nada em fevereiro e março além de reunir algumas anotações espalhadas. E já tive idéias para outros 2 jogos, mais simples, que, quando prontos, também serão publicados no Wargame Vault (site irmão do DriveThruRPG). 

3) Algumas aventuras oldschool -  A aventura que está quase completa realmente dá muita preguiça fazer o mapa. Preciso ver se o site que eu usei para fazer o mapa da "The Missing Children" ainda funciona (infelizmente várias ferramentas gratuitas da internet eventualmente saem do ar ou o criador muda demais a maneira como funcionam e elas se tornam "inutilizáveis")

4) O outro livro de regras para uma nova classe de personagens (no estilo do meu "A Jester's Handbook") Continua evoluindo em passos de tartaruga, em fevereiro e em março não escrevi nada dele. Ele está em segundo plano agora.

5) um Bestiário (puxando mais para o lado low-fantasy ou, digamos, "old fantasy") - mantive a mesma coisa do outro mês: já foi resgatado do meu antigo notebook, mas ainda não recomecei os trabalhos. Esse vai dar trabalho por conta da necessidade de ter muitas imagens. Eu vou ter que ser mais criativo com as fontes de domínio público e talvez tenha que usar fontes de domínio público "não convencionais".

6) O outro livro que eu me inspirei para escrever enquanto escrevia o Saga Maker - muito difícil eu publicar em março, abril ainda é uma possibilidade, mas já começo a vislumbrar maio. Conforme escrevi na atualização anterior, eu já escrevi bastante dele, mas agora estou preso nas barreiras da edição e da seleção de imagens. Edição é uma das partes mais chatas, e olha que eu nem faço edições elaboradas, só faço o básico para ficar organizado e para ter aquele aspecto dos livros de RPG e de Wargame dos anos 70.

7)  Outros livros, também em estado embrionário - conforme escrevi mês passado: volta e meia escrevo uma linha, um parágrafo, penso em títulos/idéias, pesquiso imagens, etc. Tem pelo menos uns 2 ou 3 livros assim. Tem um que eu gostaria de atacar logo, tão logo publique o do item 6, acima. Veremos...

8) Este mês ainda não consegui postar alguma coisa no blog, sem ser esta atualização mensal. Mas já tenho outro texto no forno. Só não sei se vou lançar agora em março. Mas de abril não passa.

9) O meu blog de wargame continua parado, e vou precisar pensar em alguma coisa para postar lá. Fiquei vários meses sem pintar miniaturas e a greve dos correios que ocorreu em dezembro do ano passado atrasou muito a entrega de uma compra de miniaturas que eu fiz (comprei em dezembro e só chegou em fevereiro!), o que também deu uma desmotivada.

Por enquanto é isso!

Abraço do Bardo!

Fiquem com Deus!

sexta-feira, 20 de fevereiro de 2026

Atualização dos meus projetos - janeiro/2026

Salve, salve, confraria! 

Estamos de volta para mais uma postagem!

Espero que todos os meus leitores estejam bem!



Segue mais um post com breve atualização de meus projetos literários e lúdicos:

1) Meu wargame - conforme escrevi na postagem passada e retrasada, já está uns 50% completo, mas em janeiro não escrevi nada, nem uma linhazinha que seja. Ainda falta fazer o teste com as regras. Isso dá uma certa preguiça, mas ao mesmo tempo estou louco para arrumar a mesa de jogo com uns cenários bacanas e com as várias miniaturas que eu já pintei! Vamos ver o que consigo fazer!

2) A versão "boardgame" do meu wargame (um dia explico melhor).Testei algumas regras, corrigi algumas coisas, mas ainda não estou satisfeito. Eu tenho uma lista de outras regras ainda para testar e outras ainda para escrever, e já tive outra idéia para outro jogo que, quando pronto, também será publicado no Wargame Vault (site irmão do DriveThruRPG). 

3) Algumas aventuras oldschool - não mexi em nenhuma delas em janeiro. Continuam paradas. A que está quase completa realmente dá muita preguiça fazer o mapa. Preciso sentar e me dedicar pelo menos uma noite a este projeto. 

4) O outro livro de regras para uma nova classe de personagens (no estilo do meu "A Jester's Handbook") Continua evoluindo em passos de tartaruga, mas eventualmente irei publicá-lo!

5) um bestiário (puxando mais para o lado low-fantasy ou, digamos, "old fantasy") - mesma coisa do outro mês: já foi resgatado do meu antigo notebook, porém ainda não recomecei os trabalhos neste aqui. Talvez eu tenha escrito algumas linhas em janeiro, mas agora não lembro.

6) O outro livro que eu me inspirei para escrever enquanto escrevia o Saga Maker - já não sei se consigo publicar em março, mas abril ainda é uma possibilidade. Escrevi bastante dele, mas agora encontrei as barreiras da edição e da seleção de imagens. Não quero gerar imagens por IA porque imagino que isso afasta muitos compradores. Então me restrinjo a usar imagens de domínio público que encontro em sites como Wiki commons e Openclipart.org. 

7)  outros livros, também em estado embrionário, que volta e meia escrevo uma linha, um parágrafo, penso em títulos/idéias, pesquiso imagens, etc. Tem pelo menos uns 2 ou 3 livros assim. Tem um que eu gostaria de atacar logo, tão logo publique o do item 6, acima. Veremos...

8) Este mês consegui postar alguma coisa no blog, sem ser a atualização mensal dos projetos! Para quem perdeu, segue o link do meu post "Itens Mágicos precisam ser raros". Mês que vem certamente vou postar pelo menos 2 textos: a atualização mensal e outro texto sobre RPGs. 

9) Agora é o meu blog de wargame que está parado, e vou precisar pensar em alguma coisa para postar lá.

Por enquanto é isso, confraria da blogosfera dos RPGs

Abraço do Bardo!

Fiquem com Deus!

terça-feira, 3 de fevereiro de 2026

Itens mágicos precisam ser raros!

Por definição, nem toda espada pode ser heróica e nem lendária e nem mágica. 

E nem toda arma, escudo, armadura, anel, etc. pode ser mágico numa aventura de RPG ou em um mundo de fantasia. 

Se não, eles deixam de ser mágicos e se tornam "comuns". O óbvio dos óbvios, mas que infelizmente precisa ser explicado e desenhado hoje em dia.

Um personagem de jogador iniciar sua aventura com um item mágico no equipamento inicial é algo que, embora eu não ache que deva ser proibido, deve ser permitido apenas com muita moderação. 

E esse item mágico inicial não pode ser forte ou poderoso demais. 

E também precisa fazer sentido conforme o background do personagem.




Uma coisa é um mago nível 1 começar com um "Cajado+1" ou uma "Adaga+1" - pois podemos dizer que no nível 1 é como se ele fosse um aprendiz de outro mago e ganhou esse item como presente de seu mestre - e isso até faz sentido para compensar os poucos pontos de vida e as poucas mágicas disponíveis para um mago de nível mais baix(lembrem-se que neste blog eu só considero do AD&D2e para trás).

Mas um guerreiro começar a aventura com uma espada mágica, só porque sim, só porque o jogador assim o quis, aí não. 

Precisa ter uma história e que faça sentido. E mesmo, assim, eu limitaria a itens mágicos no máximo com poder "+1".

E também limitaria o número de personagens que podem iniciar suas carreiras de aventureiros com uma arma mágica para apenas 1 por grupo.

Por quê?

Porque se todo guerreiro nível 1 iniciar sua aventura já com a "Espada+4 Defensora" ou com a "Espada +3 Língua de Fogo" ou com a "Espada Vorpal", então nenhuma dessas armas é especial e as espadas comuns se tornam apenas lixo. Se todos no grupo têm uma espada mágica, então o que elas têm de especial? Para que, em um grupo de aventureiros iniciante, faça sentido que TODOS tenham uma espada mágica poderosa, então necessariamente o mundo onde a história se passa é um mundo repleto de espadas mágicas, e as espadas usadas pelos aventureis nível 20 são ainda mais poderosas e inimagináveis (rasgam dimensões, conseguem cortar no passado e no futuro, disparam raios que destroem cidades inteiras, etc.)



Até mesmo uma "Espada +1" se tornaria obsoleta em comparação com as demais em um mundo onde todo aventureiro iniciante parte para sua jornada de aventuras já carregando uma arma mágica poderosa.

Assim, para que faça sentido haver itens mágicos, eles precisam ser raros. Se não até mesmo os itens normais perdem seu valor.

E cabe ao Mestre do jogo manter esse valor, o mais alto possível.

Também não pode acontecer de em toda dungeon os aventureiros encontrarem um baú com uma arma mágica, ou um pergaminho mágico, etc. A maioria dos baús precisa ter ou dinheiro (e a maioria deve ter pouco) ou itens normais.